-- جهت خرید و هماهنگی محصولات افرنگ با شماره های 09127634579 و 09125190061 در تماس باشید --

مجموعه آموزشي پرند نرم افزار آموزش AutoCAD 3D سطح مقدماتي تا پيشرفته : شامل نرم افزار AutoCAD 3D و آموزش به صورت مقدماتی ، متوسطه و پیشرفته
این دیسک شامل نسخه نهایی نرم افزار Autodesk AutoCAD 2017 به منظور استفاده در آموزش AutoCAD 3D می باشد. پس از نصب با مراجعه به پوشه برنامه در دیسک و مشاهده فیلم آموزشی، نرم افزار را بر روی سیستم خود فعال کنید.
١ - مقدمه
مقدمه
٢ - کار با محیط سه بعدی
ورود به برنامه – ایجاد اسناد سه بعدی – نمایش ابزارهای سه بعدی
٣ - حالت های نمایشی
حالت های نمایشی (۱) – حالت های نمایشی (۲)
۴ - استفاده از ViewCube
کار با ViewCube – منوی کلیک راست ViewCube
۵ - تنظیمات ViewCube
تنظیمات ViewCube (١) – تنظیمات ViewCube (٢)
۶ - ایجاد Named View
ایجاد Named View
٧ - پیمایش Viewportها
پیمایش Viewport توسط ماوس – کار با ابزارهای پیمایشی
٨ - کار با Navigation Wheel
کار با Navigation Wheel (١) – کار با Navigation Wheel (٢)
٩ - بزرگ نمایی و چرخاندن
مرور و بزرگ نمایی – کنترل بزرگ نمایی – کار با دستور Orbit
١٠ - مدیریت Viewportها
کار با چند Viewport – تنظیمات Viewportها
١١ - کار با WCS
کار با WCS
١٢ - ابزار Box
کار با ابزار Box – روش های ترسیم Box
١٣ - کاربرد دستورات ویرایشی
کاربرد دستورات ویرایشی
١۴ - ترسیم استوانه
کار با ابزار Cylinder – روش های ترسیم قاعده استوانه
١۵ - ترسیم سایر Objectها
کار با ابزار Cone – کار با Sphere و Pyramid – کار با Wedge و Torus
١۶ - ایجاد انواع UCS
کار با دستگاه های مختصات – ایجاد یک UCS جدید – زیر فرمان های UCS (١) – زیر فرمان های UCS (٢)
١٧ - کاربرد UCSها
ترسیم اشکال به کمک UCS – کنترل نمایش UCS – تنظیم صفحه XY – کار با Gripها – ابزارهای گروه Coordinated
١٨ - کار با Dynamic UCS
کار با Dynamic UCS
١٩ - کار با Osnapهای سه بعدی
آشنایی با Osnap 3D – کار با دستگیره Vertex – تعیین مرکز اضلاع و سطوح
٢٠ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون
۱ - دستگیره های 3D Osnap
کار با Knot – کار با Perpendicular – مبحث تکمیلی 3D Osnap
۲ - پیوسته کردن اشکال
ایجاد اشکال پیوسته – استفاده از دستور Boundary
۳ - دستور Extrude
کار با دستور Extrude – ترسیم مسیر راهنما – ایجاد Objectها توسط مسیر – زیر فرمان های دستور Extrude
۴ - دستور Loft
کار با دستور Loft – تنظیمات دستور Loft
۵ - دستورهای Revolve و Sweep
کار با دستور Revolve – کاربرد خط محور – کار با دستور Sweep
۶ - ابزار Polysolid
کار با ابزار Polysolid – تنظیمات ابزار Polysolid
۷ - دستور Presspull
دستور Presspull
۸ - ترکیب Objectها
کار با دستور Union – کار با Subtract و Intersect
۹ - طراحی Objectهای ترکیبی
ایجاد Objectهای ترکیبی – کار با دستور Interfere – تکمیل Object ترکیبی
۱۰ - گرد و پخ کردن لبه ها
کار با Fillet Edge – کار با Chamfer Edge
۱۱ - ابزار Slice
کار با ابزار Slice – زیر فرمان های ابزار Slice
۱۲ - تنظیم Gripها
کار با Gripها – اشکالی ترکیبی و Gripها
۱۳ - دستورات ویرایشی Faceها
دستورات ویرایشی Faceها (۱) – دستورات ویرایشی Faceها (۲)
۱۴ - ایجاد یک اتاق خواب ساده
پیاده سازی نقشه های دوبعدی – طراحی آباژور
۱۵ - کار با Meshها
آشنایی با Meshها – ایجاد Meshها
۱۶ - تنظیمات Meshها
تنظیم میزان نرم شدگی – انتخاب اجزای Mesh – کار با گیزموها – ویژگی Crease
۱۷ - مدیریت Faceها
ویرایش Faceها – تبدیل Mesh به Face
۱۸ - کار با Surfaceها
آشنایی با Surfaceها – ترسیم Surfaceها
۱۹ - ویرایش Surfaceها
ارتباط Extrude و Surface – ارتباط Loftو Surface – استفاده از Revolve و Sweep
۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
۱ - دستورات ویرایشی Surfaceها
کار با دستور Blend – کار با Patch و Offset
۲ - ارتباط Mesh و Surface
کار با Revolving Surface – ابزارهای گروه Primitives
۳ - طراحی لوکوموتیو
طراحی لوکوموتیو (١) – طراحی لوکوموتیو (٢)
۴ - سه بعدی سازی اشکال دو بعدی
سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (١) – سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (٢) – سه بعدی سازی اشکال دو بعدی (۳)
۵ - درج هاشور
درج هاشور
۶ - طراحی ساختمان بر اساس نقشه
کار با نقشه های مهندسی – سه بعدی سازی نقشه ها – ایجاد دیوارهای دوجداره – ایجاد قاب پنجره – تکمیل ساختمان
۷ - نمای Layout
کار با Layout – درج Viewportها
۸ - طراحی بر اساس تصویر
درج تصویر در Viewport – ایجاد سازه ها
۹ - ایجاد برش های دوبعدی
ایجاد برش های دوبعدی
۱۰ - استفاده از Flatshot
کار با Flatshot – ارتباط Flatshot و زاویه دید – به روز رسانی Flatshot
۱۱ - استفاده از Sectionها
کار با دستور Section – کار با Live Section
۱۲ - مدیریت Sectionها
تنظیمات Section Plane (١) – تنظیمات Section Plane (٢) – ایجاد سطوح دو و سه بعدی – تنظیمات ایجاد Live Section
۱۳ - نورپردازی
اصول نورپردازی – کنترل تنظیمات نورپردازی
۱۴ - انواع نورپردازی
نورپردازی Architectural – نورپردازی Mechanical
۱۵ - کار با Sun Status
کار با Sun Status
۱۶ - استفاده از Materialها
کار با Materialها – درج Materialها
۱۷ - طراحی انواع Material
ایجاد Materialهای جدید – درج تصویر در Material
۱۸ - تنظیمات Render
تنظیمات Render
۱۹ - دوربین و انیمیشن
درج دوربین – کار با Walk و Fly – ایجاد انیمیشن (١) – ایجاد انیمیشن (٢)
۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره این مطلب بیان میکنید
اولین نفری باشید که پرسش خود را درباره این مطلب مطرح میکنید